[vc_row][vc_column][vc_column_text]Cet article résume les changements les plus notables de la mise à jour qui améliore de nombreux aspects du jeu, comme les véhicules, les soldats et les armes. De plus, ils ont perfectionné Firestorm de différentes façons, en introduisant par exemple un écran de victoire détonnant. Vous découvrirez de nombreux autres ajouts via les prochaines missions de Sentiers de guerre.
- Les fumigènes des véhicules produisent jusqu’à 25% de fumée en plus
- Les canons de 20mm des automitrailleuses tirent en jaune ou rouge selon le type d’obus.
- Les tourelles des chars moyens et lourds tourneront plus rapidement.
- L’armement (canon de nez et bombes) du Blenheim est amélioré.
- Le Flakpanzer IV a désormais un poste de tireur.
- Les dégâts de la Flak contre les chasseurs sont diminués de 20%.
- Switcher vers l’arme secondaire devrait être plus rapide.
- La modification de la dispersion, annoncée avec le précédent patch, sera effective dans celui-ci…
- Votre personnage ne fera plus de roulade automatiquement après avoir passé un obstacle, il faudra la déclencher manuellement avec la touche servant à s’accroupir.
- C’était également inclus dans le précédent changelog : les joueurs morts dans un véhicule pourront être réanimés par un médecin.
- Dans Firestorm, les joueurs peuvent transporter jusqu’à 5 plaques d’armure.
- Dans Firestorm, les joueurs mis à terre disposent de 50% d’HP en plus.
- Au niveau de l’interface, vous pourrez ajouter un graphique affichant les performances réseau en détail.
[/vc_column_text][vc_images_carousel images=”721,716,719,720,718″ img_size=”large” autoplay=”yes” partial_view=”yes” wrap=”yes”][/vc_column][/vc_row]