[vc_row][vc_column][vc_column_text]Un problème qui a constamment frustré les meilleurs joueurs de Valorant continue de se relever, car les joueurs des rangs supérieurs trouvent presque impossible de trouver un match dans un délai raisonnable. Les développeurs de “Riot Games” ont répondu, confirmant qu’ils travaillaient sur des améliorations.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”46185″ img_size=”large” alignment=”center” css_animation=”none”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Le système classé de “Valorant” est le mode principal pour la plupart des joueurs, et pour la majorité de la base de joueurs, il fonctionne bien, avec un système ‘MMR’ bien conçu opposant des joueurs de niveaux de compétence similaires les uns aux autres.
Cependant, si vous êtes suffisamment talentueux pour vous retrouver dans les rangs les plus élevés d’Immortel ou de Radiant, l’expérience peut devenir complètement différente.
Plus vous grimpez, plus le pool de joueurs disponibles pour faire correspondre et contre est petit. Pour les joueurs de Radiant, il n’est pas rare de devoir attendre des heures pour obtenir un match.
La réponse de Riot aux temps d’attente:
Le joueur pro récemment retraité “Tyson ‘TenZ’ Ngo” fait partie de ces joueurs qui éprouvent des temps d’attente ridicules pour obtenir un match. Lors d’une diffusion de 24 heures le 14 janvier, il n’a pas pu trouver de correspondance après 4 heures d’attente, alors qu’il était sur son compte principal.
Pour éviter le problème, les meilleurs joueurs utiliseront souvent des comptes «schtroumpfs» pour jouer des matchs plus réguliers.
Répondant à “TenZ”, le concepteur compétitif principal de “Riot”, “Jon ‘EvrMoar’ Walker”, a reconnu les problèmes du système. «Nous discutons actuellement de la façon de résoudre ce problème et examinons votre file d’attente pour trouver des solutions.»[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”46186″ img_size=”large” alignment=”center”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Le développeur a poursuivi: “Personnellement, je me sens mal que l’un de nos meilleurs joueurs ne puisse pas s’engager avec le nouveau système.”
Le joueur de “Cloud9”, “Joseph ‘Keeoh’ Winkler”, a depuis partagé ses suggestions sur la manière dont le système de classement pourrait être amélioré à tous les niveaux, mais en particulier pour les rangs supérieurs.
Il souligne également les problèmes rencontrés par “TenZ”, déclarant: “Les personnes à fort ‘MMR’ (comme TenZ) ont plus de 2 heures de file d’attente, ce qui signifie qu’elles ne peuvent pas grimper au classement.”
Il reste à voir comment Riot prévoit de résoudre les problèmes. Ils viennent de déployer une série de changements importants dans le jeu compétitif pour l’épisode 2, acte 1 et nous pouvons nous attendre à plus d’itérations sur ce système dans l’acte 2.
Les développeurs ont également répondu à certaines des autres critiques concernant le nouveau système, y compris les anxiétés concernant un «MMR caché». Ils ont rassuré les joueurs en disant: «Nous allons surveiller les données sur le temps qu’il faut au joueur moyen pour revenir à son rang précédemment acquis et écouter définitivement les commentaires des joueurs.»[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”46187″ img_size=”large” alignment=”center”][/vc_column][/vc_row]