[vc_row][vc_column][vc_column_text]Spice and Wolf l’anime adapté par spicy tails devrait sortir le 3 juin sur PC, Oculus Rift, Oculus Go et HTC Vive. Ensuite, il a été publié qu’il sortira sur la PlayStation 4 via le support PlayStation VR. Et dernièrement, Nintendo a également rejoint la liste des plates-formes pour cette expérience de réalité virtuelle avec leurs lunettes Toy-Con VR
il s’agira surtout d’une expérience contemplative (en somme regarder un épisode de la série en étant soi-même à l’intérieur dans la peau de Lawrence), Spice and Wolf VR a le mérite d’être le premier projet tiers offrant une compatibilité avec les lunettes VR de la Switch. Et ce n’est probablement pas fini puisqu’Unity 3D vient d’annoncer le support de ce même Toy-Con VR avec ses outils de développement.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=h1FGcAt3Iog » align= »center »][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Spice & Wolf est à l’origine un roman lumineux relatant les voyages d’un marchand nommé Lawrence, exprimé par Jun Fukuyama (Joker dans Persona 5) et d’une déesse loup nommée Holo, exprimé par Ami Koshimizu (Yukiko dans Persona 4). Isuna Hasekura est un auteur connu pour faire en sorte que son histoire se concentre toujours sur les sciences financières, et Spice & Wolf ne fait pas exception. Il est également l’auteur de World End Economica et de Project Lux, (deux jeux également développés par SpicyTails).
Il faut croire que l’attente pour ce genre d’expérience narrative interactive est conséquente puisque la campagne de financement participatif japonaise réalisée sur Campfire est tout de même parvenue à réunir 41 479 064 ¥, soit environ 340 000 € et celle sur Kickstarter à récolter 30 978 009 ¥ au niveau international, soit environ 254 000 €, ce qui nous donne un total avoisinant les 600 000 euros.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]