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les vidéos de Sullivant est une impression parfaite de l’une des nombreuses façons insidieuses de ces problèmes. Sur TikTok et Twitter elle a partagé des vidéos, ou beaucoup de femmes se sont identifiées.
Sullivant s’approche de la caméra avec curiosité. Ses cheveux sont tirés en arrière en queue de cheval et elle est vêtue d’un bouton vert olive sur un fond de bar.
«Faites-vous partie des nouveaux employés?» elle demande. « Oh, vous êtes le stagiaire! » Elle vous propose de boire un verre quand elle apprend que vous êtes mineur et vous pose des questions sur votre petit ami. Tu n’es pas comme sa femme, dit-elle. La femme ne comprend pas vraiment tout le jeu. «Si vous cherchez un mentor, je suis votre gars». elle refait un scénario qui a deja été vécu dans cette industrie.
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Comme l’a dit une femme dans les commentaires: «levez la main si vous avez rencontré cette personne». Les TikToks de Sullivant sont bien plus qu’un moyen de passer le temps ce sont de petites performances d’activisme numérique et d’éducation. «J’essaie toujours de trouver un moyen d’améliorer l’industrie», dit-elle à The Verge, citant des histoires d’abus et d’harcèlement endémiques sur le terrain. «Je ne sais pas comment y remédier. Dans le passé, j’ai soulevé des problèmes en interne … J’ai écrit un article sur mon expérience dans les jeux … Il est vraiment difficile pour une seule personne de faire quelque chose à ce sujet. M’empêcher de collecter des fonds pour créer mon propre studio, qui fera quoi?
«Je suis désespéré de changer l’industrie pour le mieux. Cela semblait être l’une des façons dont cela pourrait avoir une portée considérable et avoir un impact. «
grâce à TikTok, Sullivant, une productrice avec une longue carrière dans le jeu vidéo, a une chance d’atteindre de nouveaux publics qu’elle ne trouverait jamais sur d’autres plates-formes. C’est moins difficile qu’une vidéo YouTube, ce qui lui permet de modifier dans l’application et de faire passer son message en moins d’une minute.
L’algorithme de l’application présente les vidéos aux utilisateurs de manière plus organique qu’un endroit comme Twitter, où Sullivant republiera son contenu auprès de ses abonnés. Et le caractère ludique de TikTok facilite la résolution de ces problèmes de manière directe, quoique ironique.
Dans une vidéo, Sullivant joue une paire d’écrivains interrompus par un cadre aux conseils terribles et aux normes impossibles. Dans un autre, elle donne à deux employés, Todd et Amy, des évaluations de rendement. Todd obtient des notes et des commentaires élevés. Amy pas tellement: « vous êtes un énorme bi- » La vidéo est coupée.
« Je pense que beaucoup de ces choses se produisent et il n’y a pas beaucoup de bonnes voies pour en parler », dit Sullivant. «Je pense que beaucoup de ces discussions sont découragées ou doivent être menées en secret.» Cela rend la tache encore plus difficile.
Ses vidéos TikTok ne sont pas basées sur une expérience spécifique, dit-elle, mais plutôt sur une sorte de conglomérat de ses 11 années de développement. «J’avais très peur au début et j’ai toujours ce sentiment de regret immédiatement après avoir publié une vidéo», dit-elle.
Son objectif n’est pas de discuter des joueurs ou de la communauté des joueurs, mais plutôt de dénoncer des comportements malsains dans son secteur et de ce que ses semblables ou futurs semblables vivent. «Le nombre de personnes qui se disant: ‘Oh, je ne savais pas que c’était un problème’, ou même les développeurs de jeux plus expérimentés qui disaient: ‘Je peux absolument le voir maintenant, mais je ne l’ai pas fait dans la vingtaine, et je veux que d’autres jeunes voient cela », dit Sullivant.
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