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Réduction de la file d’attente des disparités classées et de la sélection des serveurs
À partir de l’acte III, les matchs classés comporteront désormais un éventail de rangs plus restreint sur l’échelle compétitive. Auparavant, le système de classement permettait aux joueurs de six rangs de faire la queue les uns avec les autres. Par exemple, un joueur Gold 3 pourrait théoriquement faire la queue avec un joueur Bronze 3. Les nouveaux changements visent à resserrer un peu la portée, maintenant le minimum avec lequel un joueur Gold 3 peut faire la queue est un joueur Silver 3.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image= »45462″ img_size= »full » alignment= »center » css_animation= »bounceInUp »][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]De plus, les joueurs peuvent désormais sélectionner manuellement le serveur qu’ils souhaitent utiliser. Ce changement espère réduire la quantité de latence que les joueurs pourraient rencontrer s’ils se trouvent entre deux emplacements. Bien que le matchmaking ne donne pas toujours aux joueurs le serveur de jeu préféré, VALORANT veut donner aux concurrents la possibilité de trouver le meilleur ping pour eux.
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Changements compétitifs pour l’épisode 2
Dans le prochain chapitre, Riot prévoit de mettre en œuvre des changements encore plus axés sur les joueurs dans le jeu compétitif en ligne. L’ajout futur le plus excitant sera l’inclusion d’un tout nouveau classement. De nombreux joueurs de haut niveau réclament un classement pour servir d’objectif une fois que les joueurs atteignent Radiant. Dans Overwatch et League of Legends, les joueurs utilisent souvent leurs classements comme un moyen de se promouvoir dans des équipes à plein temps. Un classement était l’une des omissions flagrantes que les joueurs ont constatées dans l’environnement concurrentiel de VALORANT.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image= »45463″ img_size= »full » alignment= »center » css_animation= »bounceInUp »][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Également à venir dans l’épisode 2, il y aura une restriction de taille de groupe pour les joueurs Immortels et supérieurs. Aux premiers rangs, faire la queue dans une équipe complète de joueurs Radiant crée un énorme désavantage si l’équipe adverse est composée de membres aléatoires. Ce changement devrait ajouter un certain équilibre aux matchs et potentiellement rendre les temps d’attente un peu plus rapides. Quand tout est ajouté, attendez-vous à ce que de nombreux pros et joueurs en herbe de Radiant s’affairent jour et nuit pour atteindre cette première place du classement.
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Pour plus d’informations sur Act III Compétitive regardez la vidéo de Dev Diaries – VALORANT en entier:
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