[vc_row][vc_column][vc_column_text]le patch 10.2 est prévu pour le jeudi 23 janvier 2020. Entre temps,
Buffs

(3) Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 50% → 65%
(6) Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 150% → 225%
- Advertisement -

(6) Dégâts de la brûlure augmentés : 140% → 150%
(9) Dégâts de la brûlure augmentés : 210% → 250%

(6) Les mages ont désormais +20% de Dégâts magiques + le doublecaste bien sûr

Durée des dégâts bonus augmentée : 5 secondes → 6 secondes
(6) Dégâts bonus augmentés : 150% → 170%

(6) Bonus d’armure augmenté : 450% → 999%
LA grosse surprise

Nouveau bonus à 6 unités : Toutes les unités se dédoublent.
Ce bonus est uniquement accessible via Lux Bois.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Nerfs
Après avoir enchaîné les win streak grâce a Azir blademaster cette meta est désormais nerf

(2) Réduction d’armure réduite : 50% → 40%
(4) Réduction d’armure augmentée : 90% → 100%

Chance d’infliger des attaques supplémentaires réduite : 40% → 35%[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Buffs
Tier 1
| Renekton
Dégâts de l’ultime augmentés : 150/275/450 → 150/275/475 |
|
| Vladimir
Dégâts de l’ultime augmentés : 200/325/450 → 200/325/500 |
Tier 2
| Malzahar
PV des invocations augmentés : 250 → 250/300/400 |
Tier 3
| Ezreal
PV augmentés : 600/1080/1944 → 650/1170/2106 |
|
| Sion
Mana de départ augmenté : 50/125 → 75/125 |
|
| Veigar
Dégâts de l’ultime augmentés : 300/600/900 → 325/650/975 |
Tier 4
| Ashe
Dégâts par flèche sous ultime augmentés : 30/35/40% → 30/35/75% des dégâts |
Nerfs
Tier 1
| Leona
Réduction de dégâts de l’ultime réduite : 40/90/140 → 40/80/120 |
Tier 3
| Karma
Bonus de vitesse d’attaque de l’ultime réduit : 60/70/80 → 40/60/80 |
|
| Sivir
Nombre maximum de cibles touchées par les rebonds réduit : 10 → 5/7/9 |
Tier 4
| Olaf
Vitesse d’attaque réduite : 0,85 → 0,8 |
La comps shadow a vraiment été Buff , avec le buff de sion on est sure qu’il va lancé son stun au moins une fois par Round
Changements sur les objets
Buffs

Soins sur les dégâts des auto attaques augmenté : 40% → 50%

Soins sur les dégâts augmentés : 25% → 33%

Dégâts lorsque le porteur subit une attaque augmentés : 80/120/160 → 100/140/200

Dégâts de zone augmentés : 120/160/200 → 125/175/250

Bouclier augmenté : 250/275/300 → 250/275/350

Bonus de vitesse d’attaque à chaque auto attaque augmenté : 4% → 5%

Durée de l’étourdissement après un sort augmenté : 1,5 seconde → 2,5 secondes[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]NB
- Il n’est plus possible d’obtenir 4 PO dans une petite loot box (grise).
- Il n’est plus possible d’obtenir 7 PO dans une loot box moyenne (bleue).
- En conséquence, le nombre d’objets reçus par les joueurs devrait être davantage équilibré.
- Les objets complétés tombent moins souvent, et ne tombent que si vous êtes déjà dans la moyenne haute du nombre de composants obtenus.
- Il n’est plus possible d’obtenir deux objets complétés en une seule partie.
- Le temps de préparation des rounds PVE a été réduit de 30 secondes à 20 secondes.
- La chance de voir apparaître une Force de la nature sur le Carrousel a été drastiquement réduite.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]