[vc_row][vc_column][vc_column_text]le patch 10.2 est prévu pour le jeudi 23 janvier 2020. Entre temps,
Buffs
Assassin
(3) Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 50% → 65%
(6) Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 150% → 225%
- Advertisement -
Enfers (Inferno)
(6) Dégâts de la brûlure augmentés : 140% → 150%
(9) Dégâts de la brûlure augmentés : 210% → 250%
Mage
(6) Les mages ont désormais +20% de Dégâts magiques + le doublecaste bien sûr
Ombres (Shadow)
Durée des dégâts bonus augmentée : 5 secondes → 6 secondes
(6) Dégâts bonus augmentés : 150% → 170%
Défenseur (Wardens)
(6) Bonus d’armure augmenté : 450% → 999%
LA grosse surprise
Bois (Woodland)
Nouveau bonus à 6 unités : Toutes les unités se dédoublent.
Ce bonus est uniquement accessible via Lux Bois.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text][/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Nerfs
Après avoir enchaîné les win streak grâce a Azir blademaster cette meta est désormais nerf
Désert
(2) Réduction d’armure réduite : 50% → 40%
(4) Réduction d’armure augmentée : 90% → 100%
Maître des lames (Blademaster)
Chance d’infliger des attaques supplémentaires réduite : 40% → 35%[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Buffs
Tier 1
Renekton
Dégâts de l’ultime augmentés : 150/275/450 → 150/275/475 |
|
Vladimir
Dégâts de l’ultime augmentés : 200/325/450 → 200/325/500 |
Tier 2
Malzahar
PV des invocations augmentés : 250 → 250/300/400 |
Tier 3
Ezreal
PV augmentés : 600/1080/1944 → 650/1170/2106 |
|
Sion
Mana de départ augmenté : 50/125 → 75/125 |
|
Veigar
Dégâts de l’ultime augmentés : 300/600/900 → 325/650/975 |
Tier 4
Ashe
Dégâts par flèche sous ultime augmentés : 30/35/40% → 30/35/75% des dégâts |
Nerfs
Tier 1
Leona
Réduction de dégâts de l’ultime réduite : 40/90/140 → 40/80/120 |
Tier 3
Karma
Bonus de vitesse d’attaque de l’ultime réduit : 60/70/80 → 40/60/80 |
|
Sivir
Nombre maximum de cibles touchées par les rebonds réduit : 10 → 5/7/9 |
Tier 4
Olaf
Vitesse d’attaque réduite : 0,85 → 0,8 |
La comps shadow a vraiment été Buff , avec le buff de sion on est sure qu’il va lancé son stun au moins une fois par Round
Changements sur les objets
Buffs
Soif de sang
Soins sur les dégâts des auto attaques augmenté : 40% → 50%
Pistolame Hextech
Soins sur les dégâts augmentés : 25% → 33%
Armure roncière
Dégâts lorsque le porteur subit une attaque augmentés : 80/120/160 → 100/140/200
Echo de Luden
Dégâts de zone augmentés : 120/160/200 → 125/175/250
Médaillon de l’Iron Solari
Bouclier augmenté : 250/275/300 → 250/275/350
Lame enragée de Guinsoo
Bonus de vitesse d’attaque à chaque auto attaque augmenté : 4% → 5%
Gantelet givrant
Durée de l’étourdissement après un sort augmenté : 1,5 seconde → 2,5 secondes[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]NB
- Il n’est plus possible d’obtenir 4 PO dans une petite loot box (grise).
- Il n’est plus possible d’obtenir 7 PO dans une loot box moyenne (bleue).
- En conséquence, le nombre d’objets reçus par les joueurs devrait être davantage équilibré.
- Les objets complétés tombent moins souvent, et ne tombent que si vous êtes déjà dans la moyenne haute du nombre de composants obtenus.
- Il n’est plus possible d’obtenir deux objets complétés en une seule partie.
- Le temps de préparation des rounds PVE a été réduit de 30 secondes à 20 secondes.
- La chance de voir apparaître une Force de la nature sur le Carrousel a été drastiquement réduite.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]