Dans l’industrie vidéoludique, le terme AAA où Triple-A est souvent utilisé lors des conférences des présentations ou quelconque discussion concernant la description d’un certain genre de jeux vidéo, ces derniers se distinguent des autres jeux avec leur de grand budget, que ce soit liée au développement a la promotion ou à la distribution la production AAA est très couteuse, les entreprises qui produit ce genre de jeux visent de grand profit vu l’investissement . à la fin des années 1990, lors de conventions américaines de jeu (le CES, GDC, E3 et d’autres conventions privées), quelques entreprises ont commencé à utiliser l’expression AAA entre elles, en se basant sur la notation universitaire aux États-Unis (le A pour l’excellence, le F désigne un échec) par la suite le terme a commencé à circuler jusqu’à arriver au grand public, c’est donc un terme qui nous permet de classifier les jeux.
Suite aux succès des jeux triple-A, certaines entreprises comme Riot Games, Supercell, Epic Games, Activision Blizzard Rockstar Games on vit leur notoriété augmentée à très grande vitesse, ils sont même considérés comme leaders du marché; ces entreprises ont beaucoup d’objectifs parmi eux maintenir et renforcer leurs positions sur le marché.En ce qui concerne Tencent Games, elle a visiblement un objectif beaucoup plus difficile à réaliser « concurrencer les leaders» ; elle a créé ses propres studios nommés LightSpeed à Los Angeles afin de concevoir des jeux triple-A pour les nouvelles consoles .