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Un nouveau record pour Microsft “l’acquisition de jeux vidéo la plus chère pour l’entreprise américaine”, l’achat de 7,5 milliards de dollars de la société mère de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, a choqué l’industrie vidéoludique ce lundi. Cet accord place Bethesda, l’un des plus grands éditeurs et propriétaires de certaines des séries de jeux les plus réussies, sous la marque Xbox, en gros elle a le controle totale de leur jeux. Cela soulève également une question simple mais en meme temps trés compliqué a éxpliqué : comment l’achat de Bethesda serait-il benefique dans la stratégie Xbox globale de Microsoft?

Chaque décision d’édition majeure prise par Microsoft au cours des trois dernières années, depuis le lancement de son service d’abonnement Xbox Game Pass, indique qu’il ne voit plus beaucoup de valeur dans l’exclusivité  ni même dans la vente de jeux à plein prix, d’ailleurs. L’une des plus grandes franchises du jeu, Halo, n’est même plus exclusive à la plate-forme Xbox. Grâce à xCloud, vous pouvez jouer à Halo sur un téléphone Android si vous le souhaitez. La prochaine version majeure de la série, Halo: Infinite, sera gratuite sur Game Pass pour console et PC lors de son lancement l’année prochaine. Microsoft ne joue plus au même jeu que Sony, et l’achat de Bethesda pourrait bien rendre ce point plus clair que jamais. Sony a suivi une stratégie éprouvée consistant à acquérir des développeurs prometteurs et à les encourager pendant de nombreuses années à produire de grandes franchises conviviales pour les suites telles que Spider-Man et Horizon Zero Dawn. Il entretient également des relations solides avec des partenaires japonais indépendants, tels que From Software et Square Enix, pour aider à maintenir son avantage afin que le nouveau jeu Final Fantasy ou un remake de Demon’s Souls arrive en premier sur PlayStation. Au lieu de cela, la question que nous devrions nous poser à propos de Microsoft est ce que Bethesda apporte au Xbox Game Pass et comment la possession de cette bibliothèque aide Microsoft à réaliser sa vision de son service d’abonnement à l’avenir. Ce qui est immédiatement clair, c’est que l’acquisition de Bethesda fait de Game Pass une offre encore meilleure, ce qui est, sans aucun doute, la priorité la plus importante de Microsoft pour la prochaine génération de consoles en novembre.

Spencer s’est assuré de mentionner Game Pass dans le message d’annonce de la société ce matin. «Tout comme ils ont pris les premières mesures audacieuses pour amener la franchise The Elder Scrolls sur la Xbox d’origine, Bethesda a été les premiers partisans du Xbox Game Pass, apportant ses jeux à de nouveaux publics sur tous les appareils et a investi activement dans de nouvelles technologies de jeu telles que le streaming cloud de jeux », a écrit Spencer. “Nous ajouterons les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC.”

bien avant le rachat Bethesda a signé un accord prévoyant le développement de deux titres pour la PlayStation 5.  Microsoft se retrouve à travailler sur des jeux en exclusivité pour Sony…