[vc_row][vc_column][vc_column_text]C’est la rentrée scolaire au Japon , connu par ses activités parascolaires , cette fois on va intégrer l’Esport et la possibilité de s’inscrire aux entraînements de sports électroniques *E-sport*.
C’est une innovation pédagogique pour l’éducation,le gaming développe la concentration, les reflex, la créativité stratégique,l’esprit de compétition et même les langues, il a toute sa place à l’école, d’autant qu’il permet d’intégrer les élèves qui sont moins doués en classe ou en sports traditionnels, et donc réduit le risque de harcèlement scolaire.
Les jeunes Japonais sont déjà les plus grands utilisateurs au monde des jeux vidéo sociaux, au détriment de leur santé. Trop rivés aux écrans et trop sédentaires, ils ont de plus en plus de problèmes de vue et d’obésité , pour beaucoup de directions d’écoles et d’associations de parents d’élèves, ils auraient plutôt intérêt à se bouger plus en pratiquant des sports traditionnels.
Cette discipline fera l’objet de démonstrations aux Jeux olympiques de Tokyo en 2020 et elle figurera au programme officiel des Jeux asiatiques — les J.O. des pays d’Asie — à Hangzhou en Chine dans trois ans.[/vc_column_text][vc_single_image image=”654″ img_size=”full”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row]