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Free fire detiens la premier place sur youtube en tendance générale au maroc.

 Il est clair qu’on ne peut pas parler de jeux mobiles sans évoquer le géant de cette industrie la multinationalTencent Holdings qui est à l’origine du succès du jeu Free fire, l’un des plus grands succès populaires de jeux mobiles dans le monde avec au compteur plus de 450 millions d’inscrits. En ce qui concerne le Maroc la popularité du jeu se traduit par la tendance des jeux vidéo sur Youtube : En effet free fire domine cette tendance avec des millions de vues chaque jour.

Mais ce phénomene mobile ne se content pas de la tendance des jeux vidéo a titre d’exemple la Free Fire World Series 2019 avait battu des records d’audience, le tournoi avait atteint un pic de plus de deux millions de téléspectateurs et une audience moyenne d’environ 1,2 million de personnes, selon Esports Charts. Au maroc le stream sur Youtube avait été calssé premier en tendance généralele 16 nov 2019, une première pour un jeux vidéo ! ( l’article).

Les trois éditions de free fire  Les Continental Series (FFCS) ont été joués dernièrement pour les Amériques, l’Asie et la région EMEA. Chacun avait une cagnotte de 300 000 $ dans laquelle 12 équipes étaient en compétition. Le FFCS a remplacé les World Series en 2020 en raison de la pandémie COVID-19. La compétition a été joué en ligne. Sbornaya ChR, Team Liquid et EXP Esports ont respectivement remporté le FFCS EMEA, Amériques et Asie.

Le FFCS a enregistré une énorme audience, selon les statistiques de Esports Charts. Le FFCS Asia a culminé à 1,58 million de téléspectateurs lors du premier match de la journée. Le temps d’antenne de huit heures a attiré une audience moyenne de 607 944 personnes, selon Esports Charts.

En Amériques, la où le jeu mobile est également extrêmement populaire, le nombre maximal de téléspectateurs était de 1,29 million. L’audience moyenne pour la région était supérieure à l’Asie avec 669 134 personnes, selon les graphiques d’e-sport. L’audience la plus basse provenait de la région EMEA mais était toujours impressionnant. plus de  274 015 téléspectateurs et 120 787 personnes  en moyenne.

Pourquoi le jeu à autant de succès ce jeu, c’est tout simplement parce qu’ils ont su attirer des utilisateurs grâce aux caractéristiques et mécaniques qui combinent les meilleurs éléments de Fortnite et le monde plus adulte de PUBG, de plus presque n’importe quel smartphone peut fair marcher free fire sans problème .

Hier l’équipe de rédaction avait fait le point sur la stratégie de communication ed Free fire qui est sans doute trés efficace, les développeurs du jeu ont déjà collaboré avec des célébrités de renom telles queHrithik Roshan et DJ KSHMR, et de nouveaux personnages basés sur eux, nommés respectivement Jai et K, ils ont été introduits dans le jeu ansi que l’événement qui était en partenariat avec la série espagnole Netflix La Casa de Papel, Hier Free fire a décidé de frapper fort encore une fois en annoncant une collaboration avec la star la plus populaire dans le monde Cristiano Ronaldo.

Visiblement la collaboration a porté ses fruit sur les réseaux sociaux , prenant exemple sur Youtube le spot publicitaire a trés vite circulé au sein de la région nord africaine (Tendance générale su Youtube) :

Maroc 1 place 

Tunisie 1 place

Algérie 1 place 

Egypte 5 eme place 

Tencent ne s’arretera pas la, Suite aux succès des jeux triple-A, certaines entreprises comme Riot Games, Supercell, Epic Games, Activision Blizzard Rockstar Games on vit leur notoriété augmentée à très grande vitesse, ils sont même considérés comme leaders du marché; ces entreprises ont beaucoup d’objectifs parmi eux maintenir et renforcer leurs positions sur le marché.En ce qui concerne Tencent Games, elle a visiblement un objectif beaucoup plus difficile à réaliser « concurrencer les leaders» ; elle a créé ses propres studios nommés LightSpeed à Los Angeles afin de concevoir des jeux triple-A pour les nouvelles consoles .