Les développeurs de Capcom ont récemment partagés les origines du design de Lady Dimitrescu. Resident Evil en tant que franchise jette une longue ombre dans les jeux vidéo, mais Capcom a pris cela au pied de la lettre avec Resident Evil 8: Village. La dernière méchante de la série, Lady Dimitrescu, est un vampire de 9 pi 6 po dont la silhouette imposante et l’élégant sens de la mode édouardienne ont inspiré une réponse fervente de ses fans. Les fanarts, les mèmes et les cosplays du personnage se sont répandus sur Internet comme le virus T dans Raccoon City au grand plaisir des développeurs de Village. Voici comment elle est née et pourquoi elle a séduit tant de monde.
Un vampire envoûtant
«Au tout début de la planification, nous avons décidé d’opter pour un château et des motifs de vampires», déclare Tomonori Takano, directeur artistique du village, dans une récente interview avec IGN. «Cependant, nous ne voulions pas être contraints par la façon dont les vampires étaient représentés dans diverses formes de divertissement populaire.» Takano a commencé avec le concept de «vampire ensorcelant» et dit qu’ils se sont inspirés de personnages comme la célèbre noble et tueur en série hongroise du XVIe siècle Elizabeth Báthory, la légende urbaine japonaise Hashaku-sama et Morticia Addams d’Anjelica Huston.
Lady Dimitrescu ne ressemble certainement pas à un vampire traditionnel. Bien qu’elle soit pâle et ait les yeux jaune vif, elle ressemble plus à un speakeasy des années 1920 qu’à un château d’Europe de l’Est (et elle a probablement enjambé les gens entièrement sur son chemin).
«La toute première œuvre d’art conceptuelle que j’ai dessinée a été la scène de la bande-annonce où Lady Dimitrescu se penche pour franchir la porte», a déclaré Takano. «À partir de ce moment, j’ai su que je devais faire cette scène.»