[vc_row][vc_column][vc_column_text]Chaque génération de consoles de jeux vidéo ouvre la voie à des titres plus rapides et plus réalistes. Les versions de cette année par Sony et Microsoft poursuivent cette tendance. La PS5 et la Xbox Series X offrent des niveaux de réalisme sans précédent, avec des processeurs graphiques qui simulent des reflets chatoyants sur les flaques d’eau, des vibrations de contrôleur qui évoquent la sensation de courir dans le sable et des mondes de jeu aussi grands et détaillés que les villes réelles. Mais les jeux ne sont pas simplement devenus plus réalistes en 2020. Ils sont également devenus plus étroitement liés à notre vie quotidienne. Dans l’année où tout le monde s’abritait à la maison, l’évasion était accessible à plus de types de personnes que jamais, que vous rêviez des défilés de mode à Paris, d’une vie insulaire pastorale tranquille ou d’une évasion littérale (des zombies, des extraterrestres, des soldats ennemis, la liste continue). Et les sociétés de jeux se sont frayées un chemin dans la culture pop, du sport à la mode en passant par les films.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
MICROSOFT
[/vc_column_text][vc_single_image image= »46770″ img_size= »full » alignment= »center »][vc_column_text]Microsoft est de plus en plus le système de jeu pour tous. La société vise à permettre aux fans de Xbox de jouer à n’importe quel jeu, sur n’importe quel appareil, n’importe où, n’importe quand. Au cours de l’année écoulée, le géant du logiciel n’a pas seulement lancé sa console de nouvelle génération, la Xbox Series X, il a mis à niveau l’infrastructure, introduit de nouveaux services et réalisé une acquisition importante pour rapprocher sa vision de l’ubiquité du jeu. Les jeux sur la Xbox Series X se chargent plus rapidement que jamais grâce à un disque SSD ultra-rapide. Les abonnés à Game Pass, «Netflix pour les jeux» de Microsoft, peuvent désormais jouer à plus de 100 jeux Xbox à partir de n’importe quel téléphone mobile ou tablette Android en utilisant le service de diffusion en continu xCloud de l’entreprise. Une fonctionnalité appelée Smart Delivery met automatiquement à jour les jeux et les installe sur la nouvelle console du propriétaire, prête à reprendre le jeu au moment où un joueur s’est arrêté. En septembre, la société a annoncé avoir payé 7,5 milliards de dollars pour acquérir Zenimax Media, apportant en interne des franchises de jeux telles que Elder Scrolls, Fallout et Doom. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles Microsoft est une entreprise la plus innovante en 2021[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
SONY
[/vc_column_text][vc_single_image image= »46771″ img_size= »full » alignment= »center »][vc_column_text]Longtemps modèle de raffinement et d’ingéniosité de l’industrie du jeu vidéo, la division des jeux de Sony a affiné sa réputation avec de nouveaux matériels et logiciels en 2020 qui reposent sur ce que les jeux peuvent faire – et qui peut y jouer. Sa console de nouvelle génération, la PlayStation 5, utilise des processeurs graphiques de premier ordre qui améliorent l’apparence du jeu, son nouveau contrôleur utilise une technologie haptique qui change la sensation du jeu, ce qui permet aux joueurs de faire la distinction entre le toucher d’une surface sablonneuse et un métallique brillant. Des jeux comme Last of Us Part II, développé par la filiale de Sony Naughty Dog, ont ajouté des options d’accessibilité pour rendre le jeu jouable et amusant pour les joueurs de tous niveaux, y compris ceux qui sont partiellement ou totalement aveugles (des pings de type sonar relaient l’approche du menaçant. des morts-vivants). Pendant ce temps, Dreams, un jeu développé par Media Molecule (une autre entité Sony) permet aux joueurs de créer n’importe quoi, des jeux aux gadgets en passant par les puzzles et les peintures avec la boîte à outils de création de jeux et le réseau social du titre. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles Sony Interactive Entertainment est une entreprise la plus innovante de 2021[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
NVIDIA
[/vc_column_text][vc_single_image image= »46772″ img_size= »full » alignment= »center »][vc_column_text]Les graphismes des jeux vidéo ont toujours pris du retard par rapport à Hollywood CGI pour une raison simple: le temps. Les studios de cinéma peuvent passer des semaines à rendre chaque ombre et chaque reflet dans un cadre donné avec une attention intense au réalisme et aux détails; les jeux doivent rendre des graphiques à la volée, environ 60 fois par seconde, à mesure que le joueur se déplace dans l’espace virtuel. Les puces graphiques de la série RTX 30 de NVIDIA comblent l’écart de qualité entre les jeux et les films en utilisant une conception de puce extrêmement intelligente qui combine le traitement graphique traditionnel avec le lancer de rayons, un processus intensif en calcul qui peut simuler la façon dont les faisceaux lumineux réfléchissent et réfractent la fumée, l’eau scintillante ou chrome brillant. Pendant ce temps, un cœur de traitement dédié à l’IA trouve des raccourcis et des solutions de contournement pour accélérer le processus à des vitesses adaptées au jeu.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
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NINTENDO
[/vc_column_text][vc_single_image image= »46773″ img_size= »full » alignment= »center »][vc_column_text]Si la mise en quarantaine pendant la pandémie de COVID-19 avait un passe-temps officiel, ce serait Animal Crossing: New Horizons. Le jeu facile à vivre, sain et social, dans lequel les joueurs plantent un jardin et décorent une maison tout en se faisant des amis avec une collection d’animaux anthropomorphes amicaux, était exactement le genre d’évasion virtuelle que de nombreux milléniaux et enfants recherchaient alors qu’ils s’abritaient dans lieu. Les éléments sociaux du jeu – les utilisateurs peuvent visiter l’île les uns des autres et passer le temps avec des activités méditatives en plein air comme couper du bois et pêcher – ont permis à des amis de la vie réelle de passer du temps ensemble et de se sentir un peu proches sans enfreindre les règles de distanciation sociale.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
DAPPER
[/vc_column_text][vc_single_image image= »46774″ img_size= »full » alignment= »center »][vc_column_text]Le développeur de jeux basé sur la blockchain derrière CryptoKitties a lancé NBA Top Shot, un jeu de collection basé sur la blockchain, en 2020. Le jeu offre une touche de blockchain aux objets de collection de cartes de sport, en permettant aux utilisateurs d’acheter, de collecter et d’échanger des «paquets» de clips vidéo des meilleurs joueurs et moments de la NBA — pointant vers un nouvel avenir pour les souvenirs sportifs. Cette année, une de ces vidéos cryptées par blockchain, également connue sous le nom de «moment», de l’avant-pouvoir des Milwaukee Bucks, Giannis Antetokounmpo, se charge dans le panier, vendue d’un collectionneur à un autre pour 1 999 $.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]