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Les gains d’XP dans Valorant, en particulier dans Deathmatch et Spike Rush, ont été assez largement critiqués. Cependant, Riot a tenu compte de ces appels dans le patch 1.08, améliorant secrètement Spike Rush XP. Cependant, cela pourrait ne pas rester permanent.

Chaque petit montant d’XP compte dans Valorant, d’autant plus que nous arrivons à la fin de l’Acte 2. Si vous cherchez à gagner les récompenses de fin d’acte, ou si vous voulez simplement débloquer un nouvel agent, trouvez le moyen optimal de moudre votre passe de combat l’XP est essentiel. En règle générale, la meilleure façon de le faire est de simplement jouer à Compétitif ou unrated. Les modes de durée de jeu complets offrent le meilleur taux d’XP, en particulier si vous gagnez. Cependant, Riot a fait un changement secret qui pourrait rendre le Spike Rush un peu plus attrayant. Spike Rush donne généralement 1000 XP, compte tenu de son format condensé par rapport à une game complète. Cependant, Riot a décidé d’augmenter son taux d’XP pour le moment.

Spike Rush donnera désormais 1 250 XP pendant le patch 1.08 jusqu’à nouvel ordre. Cependant, Riot ne cherche pas à mettre en œuvre le changement de manière permanente. Il s’agit simplement d’une solution temporaire à un problème de mission après la mise à jour. “Nous avons changé XP de 1000 à 1250 à cause d’un bug qui ne compte pas les progrès vers les objectifs ultimes et de capacité dans la seconde moitié des matchs de Spike Rush”, a déclaré le développeur “tehleach” aux joueurs le 17 septembre. Il a précisé que d’autres ensembles de missions fonctionnent parfaitement bien sur Spike Rush, et que dès que le bug sera corrigé, ils le remplaceront. «Nous le ramènerons à 1000 lorsque nous corrigerons ce bug, qui peut ou non être corrigé avant le prochain patch.»