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Skye est sorti en novembre et a rejoint les files d’attentes compétitives de VALORANT quelques semaines plus tard, parallèlement au lancement quelque peu difficile de l’acte III, à part cela la méta de VALORANT n’a pas connu de changements radicaux depuis cet été. Et d’après ce que Riot a montré avec les changements d’équilibre du patch 1.11, ainsi que la sortie de Skye et Icebox, il n y aura pas de gros changement avant 2021, même si la place de certains agents dans la méta a changé.

Le début des tournois First Strike dans plusieurs régions du monde a donné une première vue sur les  100 meilleurs joueurs d’Amérique du Nord et d’Europe sur l’échelle et a donné plus d’informations sur les agents qui dominent la méta de VALORANT. Voici notre classement des agents les plus puissants de l’acte III de VALORANT.

OMEN :

Omen est partout depuis cet été. Il domine le classement de VALORANT, ainsi que les statistiques compétitives. Dans les tournois First Strike d’Europe et d’Amérique du Nord, il affiche le taux de sélection le plus élevé de tous les agents avec un taux écrasant de 98% en Amérique du Nord et un taux de 95% en Europe, selon VLR.GG.

Omen est le seul agent contrôleur qui a une place forte dans la méta, contrairement à Viper et Brimstone. Il est polyvalent avec la capacité de mener un tour seul avec un ultime au bon moment, d’aider ses coéquipiers avec sa puissante fumée et de pivoter rapidement sur la carte avec une téléportation. C’est un agent incontournable dans chaque composition. Cependant, Omen n’est pas facile à jouer. Son ultime est une épée à double tranchant qui peut à la fois causer une mort instantanée ou un ACE.

JETT :

Sur les 10 joueurs les mieux classées du classement européen de VALORANT en septembre, cinq étaient des main Jett, ce qui en dit long sur sa puissance sur. Elle possède également l’ultime le plus populaire dans plusieurs régions. Jett est le duelliste le plus fort des matchs classés avec un puissant cocktail de mobilité, d’agressivité et de contrôle. Lors des tournois First Strike de novembre, elle était également la duelliste la plus choisie, selon VLR.GG.

C’est le choix idéal pour les joueurs qui aiment faire des mouvements d’embrayage plutôt que de rester en arrière et d’aider l’équipe. Ses capacités lui permettent d’atteindre des endroits uniques sur les cartes et de jouer avec la verticalité, qui est un élément central de la dernière carte, Icebox. Elle offre également une certaine utilité avec trois fumées qui durent environ 10 secondes. Son passif, qui lui permet de planer après un saut, est une autre façon de créer des Frag. Jett est incroyablement amusante à jouer mais aussi difficile à utiliser à son plein potentiel. Jett est la plus puissante dans les positions risquées, même si elle peut se faire tuer à la moindre erreur.

SOVA :

Sova est un agent polyvalent, ce qui en fait un atout précieux à la fois dans le jeu compétitif et les matchs non classés. Il peut être choisi dans presque toutes les situations et peut s’adapter à plusieurs styles de jeu. Son Recon Bolt révèle chaque ennemi dans le rayon de son sonar et peut découvrir quand les ennemis attaquent dès le début du round. De plus, les trois charges de son ultime peuvent anéantir une équipe lorsqu’elle est piégée dans un point d’étranglement en infligeant des dégâts importants à longue portée.

Cependant, l’initiateur n’est pas au meilleur endroit de la méta pour le moment. Il est éclipsé par Skye et Breach, principalement parce qu’il n’est pas fort sur Split par rapport aux autres cartes, alors que Skye est plus polyvalent. Bien que Sova occupe toujours une place importante dans la méta de VALORANT, Skye pourrait le surpasser une fois que les joueurs la déverrouillent et découvrent son potentiel, similaire aux versions précédentes.

CYPHER:

Cypher est l’agent le plus cohérent de la méta depuis la sortie du jeu. Il était en tête de liste de tous et dans presque tous les matchs de compétition depuis son lancement, mais son récent nerf a peut-être changé cela. Dans le dernier patch, quand il meurt, ses fils-pièges et sa caméra sont révélés puis détruits. Cela l’oblige à rester en arrière et à ne pas essayer de s’engager tôt car sa mort est désormais plus dramatique pour ses coéquipiers.

Sa plus grande force est de rassembler autant d’informations que possible sur la position de l’ennemi avec ses pièges, sa caméra et son ultime puissant. Ses pièges sont faciles à utiliser et polyvalents. Les ennemis sont révélés dès qu’ils marchent sur eux et ne peuvent les détruire silencieusement qu’en utilisant un couteau. Dès qu’ils détruisent les pièges, Cypher recevra un avertissement de déclenchement. La caméra de Cypher peut également être placée à plusieurs endroits puissants sur chaque carte et révéler les adversaires s’il leur lance une fléchette. Mais pour rester discret, Cypher peut toujours appeler les positions des ennemis sans les cibler pour protéger sa caméra.

REYNA:

Reyna est l’une des plus grandes gagnantes du dernier patch, gagnant plus de popularité depuis sa sortie. En tant que duelliste, elle a joué dans de nombreux matchs classés et à tous les niveaux. Elle a également constaté un taux de sélection plus élevé dans les tournois First Strike depuis la mise en ligne du patch 1.12, selon VLR.GG. Elle convient parfaitement à la méta, qui devient de plus en plus agressive. Reyna est particulièrement populaire dans les jeux classés car elle peut réaliser des plays toute seule. Son kit de duelliste favorise les boules de neige sans être compliqué à jouer avec ses coéquipiers car ses compétences ne peuvent pas avoir un impact négatif sur ses alliés, contrairement au flash de Phoenix par exemple.

Reyna est faite pour tuer. Son kit l’aide à tuer après avoir altéré la vision de l’ennemi, puis elle devient plus forte en utilisant les orbes créés par les cadavres de sa proie. Elle ne peut cependant pas être forte entre les mains de tous les joueurs. Si elle joue dans un style passif ou prend du retard, elle ne servira à rien dans le jeu.