Le studio de jeux polonais CD Projekt Red a annoncé mardi un vaste plan de restructuration, quelques mois à peine après le lancement désastreux de son titre très médiatisé Cyberpunk 2077. L’un des objectifs clés du nouveau plan apporte «un changement dans la façon dont le studio développe ses jeux vidéo », selon un communiqué de presse. Les changements permettront à CD Projekt Red de travailler sur «plusieurs jeux AAA et extensions en parallèle» à partir de 2022.
Cyberpunk 2077 a été lancé en décembre après des années de battage médiatique; la première bande-annonce du jeu est sortie en janvier 2013 et après l’énorme succès de The Witcher 3 de CD Projekt Red, les attentes étaient énormes pour le RPG cyberpunk 2077 du studio, en particulier après les bandes-annonces fastueuses et pleines d’action montrées au cours des mois. menant au lancement du jeu.
Mais le jeu, sorti après de multiples retards et des semaines de travail de six jours pour les développeurs avant le lancement, le jeu était plein de bugs et de problèmes de performances lorsqu’il était enfin disponible, en particulier sur les anciennes consoles. Les performances étaient suffisamment mauvaises pour que Sony ait pris la décision de supprimer Cyberpunk 2077 du PlayStation Store et d’offrir des remboursements. (Plus de 100 jours plus tard, Cyberpunk 2077 n’est toujours pas revenu dans la boutique.)
Au cours des mois qui ont suivi son lancement, CD Projekt Red a publié de nombreux correctifs, mises à jour et même correctifs pour les mises à jour afin d’essayer de résoudre les problèmes de Cyberpunk 2077 et de le faire fonctionner correctement. (Hier encore, le studio a publié une mise à jour avec des centaines de correctifs, bien qu’il semble encore y avoir des bugs hilarants.) Beaucoup des plans annoncés mardi semblent servir à empêcher un autre fiasco très médiatisé.