[vc_row][vc_column][vc_column_text]AMONG US est devenu l’obsession de millions de joueurs (si le nombre de téléspectateurs de Twitch est une indication), et son équipe de développement (InnerSloth) prévoit un certain nombre de mises à jour pour améliorer et développer encore plus le jeu.
InnerSloth a affirmé quelques changements qu’elle souhaite ajouter à Among Us lors d’un article de blog le 23 septembre et le trio de développeurs est également apparu sur Twitch’s Weekly Gaming Show le 1er octobre pour discuter de ses futurs projets pour le titre. L’équipe a un certain nombre de modifications inopinées qu’elle souhaite ajouter à Among Us, comme de nouveaux rôles de joueurs et de nouveaux modes de jeu, mais les développeurs Forest Willard et Marcus Bromander ont également teasé une idée pour rendre les parties de Among Us encore plus agréable surtout pour ceu qui ne sont pas imosteur.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”45535″ img_size=”full” alignment=”center”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Et si les fantômes pouvait faire plus?
Among Us a touché plus de trois millions de joueurs sur toutes les plateformes plus de deux ans après sa sortie en 2018. Le jeu met six à dix joueurs à bord d’un vaisseau spatial où les “Crewmates” sont chargés de déterminer qui parmi eux sont les “Imposters” avant que les Imposters ne les assassinent tous.
Lorsqu’un équipier ou un imposteur est tué dans une partie d’Among Us, il devient fantôme. Ces spectres ne peuvent plus parler dans les réunions d’équipage, et ils ne peuvent accomplir que leurs tâches restantes (s’ils font partie de l’équipage) ou saboter des parties de la carte (s’ils font partie des imposteurs). Les fantômes peuvent avoir un léger impact sur le résultat d’une game, mais ne font généralement rien et attendent que le prochain tour commence. C’est une partie obsolète du jeu qui, selon Bromander, doit être abordée, en particulier parce que la grande majorité des joueurs quittent simplement un match après leur mort.
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“Nous voulons rendre les games en tant que fantômes plus amusantes”, a déclaré Bromander lors de la diffusion du 1er octobre. “Si vous vous faites tuer en premier, ça craint. Votre jeu est ennuyeux. Si nous pouvons trouver quelque chose pour le rendre plus intéressant pour la première personne tuée ou peut-être pour tous les fantômes nous le feront…” Un téléspectateur de Twitch a suggéré qu’InnerSloth pourrait permettre aux fantômes d’ouvrir des portes à des membres d’équipage vivants pour les aider à échapper aux griffes d’un imposteur. L’interviewer Cassandra “Friskk” a proposé de laisser la chance à un fantôme ressusciter, ce qui ne fonctionnerait pas parce que le coéquipier ressuscité saurait exactement qui les a tués.
Cette discussion a conduit Willard d’InnerSloth à révéler que même si le changement des rôles des fantômes peut être difficile à équilibrer, c’est quelque chose sur lequel l’équipe passe du temps en ce moment. «[Équilibrer un changement comme celui-là] est la partie la plus difficile», a déclaré Willard. “Nous avons beaucoup pensé à [faire des fantômes] des anges gardiens et des trucs comme ça, mais c’est une chose difficile à réaliser, mais nous travaillons beaucoup sur ce genre de choses.”[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”45536″ img_size=”full” alignment=”center”][/vc_column][/vc_row]