[vc_row][vc_column][vc_single_image image= »46205″ img_size= »large » alignment= »center »][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text] »Valorant Episode 2″ a vu sa juste part de bugs et de problèmes, mais ce problème voit plusieurs capacités d’agent tomber littéralement à travers le sol sur Ascent.
Alors que l’épisode 2 a publié toute une collection de nouveaux contenus passionnants, nous commençons à voir une vaste collection de bugs apparaître également sur « Future Earth ».
Les joueurs ont principalement rencontré des problèmes avec le dernier agent du jeu, « Yoru », dont « Gatecrash » a causé aux joueurs à la fois des dégâts de chute inutiles, ainsi que de sortir de la déchirure pour mourir un instant plus tard.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image= »46206″ img_size= »large » alignment= »center »][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Il est logique que « Yoru » ait des problèmes de démarrage, mais un nouveau problème a des conséquences assez dévastatrices pour tous les agents du jeu.
Dans une série de clips « Twitter », le lanceur d' »OCE Crashmaaate » remarque un problème étrange dans le système du jeu qui fait chuter les capacités en dessous de l’étage désigné.
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Jouant à « Phoenix » sur Ascent, il a été vu lancer la capacité « Hot Hand » de l’agent uniquement pour qu’elle tombe à travers le sol, la rendant complètement inutile. Alors que la première vidéo montre que cela s’est produit par accident, un deuxième clip dans un jeu personnalisé montre qu’il ne s’agissait pas simplement d’un seul.
Un tweet de suivi note qu’il «a dérangé certains autres agents» et a rencontré un problème similaire. La liste comprend tous les agents de « Killjoy » à « Raze », ce qui porte le nombre total d’agents affectés à 7 (8 avec « Yoru »), littéralement la moitié de la liste du jeu.
Il va sans dire que ce beugue doit être corrigé. Bien qu’il ne s’agisse que d’un seul endroit sur Ascent, c’est juste à l’endroit où une grenade fumigène ou AOE serait parfaite pour dissuader l’ennemi.
« Riot » n’a pas encore répondu à ce problème, ainsi qu’à certains des autres problèmes du jeu. Ils devront cependant le faire, car ce n’est qu’un beugue de plus à ajouter à la liste toujours croissante.
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