[vc_row][vc_column][vc_column_text]Selon New York (CNN Business) La consommation des jeux vidéo en Chine est en augmentation, car les gens restent principalement à l’intérieur pour se protéger de l’épidémie de coronavirus.
Habituellement, pendant le nouvel an lunaire qui tombe en janvier ou février de chaque année, les joueurs en Chine ont plus de temps pour jouer à des jeux pendant la saison des fêtes. Mais cette année, suite à l’épidémie de coronavirus, les autorités ont décidé de prolonger les vacances de près de trois semaines dans de nombreux endroits, laissant des millions de personnes avec beaucoup de temps à remplir. La grande majorité des cas se trouvent en Chine continentale ce qui ne laisse pas le choix aux habitants. Incapables de s’aventurer hors de chez eux, de nombreuses personnes se sont tournées vers les rencontres en ligne.
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CNN Business a interviewé trois personnes en Chine:
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« Pendant la nouvelle année, nous sommes généralement chez nous de toute façon. En raison de l’épidémie de coronavirus, nous sommes pratiquement toujours chez nous »
a déclaré Zhanchao Yang, 24 ans, de Dongguan
Guangdong travaille dans la construction et a déclaré que ces dernières semaines, il jouait plus souvent aux jeux vidéo. Yang s’est rendu dans sa ville natale à Kaifeng, dans la province du Henan pendant le nouvel an lunaire. À son retour à Dongguan, il est tenu de rester en quarantaine à domicile pendant 14 jours avant de pouvoir retourner au travail. Les résidents du Guangdong qui ne se sont pas rendus dans d’autres villes et provinces ont été autorisés à retourner travailler le 9 février.
Alors que le coronavirus a provoqué des annulations de tournois d’esports dans toute la Chine et ralenti la fabrication de consoles de jeux vidéo, les activités à domicile sont plus populaires que jamais. Le nombre total de téléchargements de jeux sur l’App Store d’Apple en Chine a augmenté de 27,5% d’une année sur l’autre et les revenus ont augmenté de 12,1%, selon la firme d’études de marché Sensor Tower.
En ce qui concerne la plateforme de streaming populaire de Chine, Douyu, des jeux comme « Honor of Kings », « Playerunknown’s Battlegrounds » et « League of Legends » sont deux fois plus populaires qu’au cours du Nouvel An lunaire
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