[vc_row][vc_column][vc_column_text]Le fait de Bannir un ou plusieurs champion avant une partie est un grand classique pour de nombreux MOBA, comme League of Legends ou encore Dota 2. Si Overwatch emprunte certains codes à ce genre comme les Héros dotés de capacités, la prise d’objectifs ou encore l’omniprésence de teamfights, le FPS de Blizzard n’a jamais décidé d’ajouter cette option (le ban).
Cette information avait circulé ces dernier temps, il devient un peu crédible lorsque Metro, particulièrement fiable dans les informations qu’il délivre, a récemment posté un Tweet qui ont généré énormément de curiosité dans la communauté Overwatch.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image= »42205″ img_size= »full » alignment= »center »][/vc_column][/vc_row]