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Aprés avoir survécu tout au long du mois de janvier tout ce froid il est grand temps de passer à l’étape suivante de la saison 10 de League of Legends. le premier patch de l’année qui regroupera  un rework des buff des nerfs … un patch déjà disponible sur le PBE .

Malgré le rework de Wukong Riot a diminué les stats de base du champion

Les PV de base ont été réduits à 540 au lieu de 577,8.

Le mana a été réduit à 265 au lieu de 265,84.

La RM de base est passée de 32,1 à 28.

MP diminué à 8,04 au lieu de 8,042.

Faisant le point sur les nouveaux sorts du champion

Strength of Stone (Passive):

Si vous êtes invisible ou que vous rentrer dans un bush à Wukong un bouclier égal à [40 (+ 10% de sa santé maximale)]. Cet effet peut se déclencher toutes les 16/14/12 secondes aux niveaux 1/7/13. »

Coup écrasant (Q): Temps de recharge: 8/7/6/5/4 secondes Coûte 30 Mana:

“La prochaine attaque de Wukong gagne 125 points de portée supplémentaire, inflige 15/30/45/60/75 (+ 65% AD bonus) de dégâts physiques supplémentaires et réduit l’armure de la cible de 10/15/20/25/30% pendant 4 secondes.”

Trickster guerrier (W): Temps de recharge: 22/20/18/16/14 secondes Coûts 50/55/60/65/70 Mana:

Wukong se précipite vers le curseur et devient invisible pendant 1 seconde, laissant derrière lui un clone stationnaire pendant 3 secondes. Le clone attaque les ennemis proches que Wukong a récemment endommagés et inflige des dégâts physiques de 50 / 62,5 / 75 / 87,5 / 100% AD. »  + “Invisible: Wukong ne peut être révélé que par les tourelles ennemies proches ou les pink ward.

Nimbus Strike (E):Temps de recharge: 10 secondes Coûts 40/45/50/55/60 Mana

Wukong se précipite vers un ennemi, envoyant des clones qui imitent le tiret jusqu’à 2 ennemis supplémentaires à proximité. Chaque ennemi touché subit 65/100/135/170/205 (+ 80% bAD) dégâts magiques. Après s’être précipité sur un ennemi, Wukong gagne 30/35/40/45/50% de vitesse d’attaque pendant 4 secondes. 

Cyclone (R):Temps de recharge: 120/105/90 secondes, coûte 100 points de mana

Wukong fait tourner son bâton pendant 4 secondes, obtenant une vitesse de déplacement de 30/40/50%. Pendant la rotation, il inflige (2.5 / 5.5 / 8.5% (+.1% pour 10 AD totaux)% de santé max. Ciblée) des dégâts physiques par seconde aux ennemis proches et les assomme pendant 1 seconde la première fois qu’ils sont touchés. Les dégâts aux monstres sont plafonnés à un maximum de 200/400/600 à 6/11/16 dégâts physiques par seconde. 

Yuumi – Changement

Projectile rôdant (Q – les changements sont déjà corrigés)

Dégâts de base augmentés à 40/70/100/130/160/190 au lieu de 40/65/90/115/140/165

Dégâts renforcés augmentés à 45/85/125/165/205/245 au lieu de 45/80/115/150/185/220

Zoomies (E)

Les soins sont passés de 70/105/140/175/210 à 70/100/130/160/190

Aphelios Changement

New feature

New!
Aphelios now displays the weapons he currently has equipped as icons next to his above-head health bar.

Akali – buffed (modifications déjà corrigées)

Shuriken Flip (E):

Les dégâts sont passés de 50/85/120/155/190 à 40/70/100/130/160.

Perfect Execution (R):
Les dégâts de R1 ont été augmentés à 125/225/325 au lieu de 85/150/215. Le temps de recharge a été réduit à 120/90/60 secondes au lieu de 160/130/100 secondes.

Amumu – buffed

Curse of the Sad Mummy (R):
Le temps de recharge a été réduit à 130/115/100 au lieu de 150/130/110

Darius – buffed

Hemorrhage (Passive):
Nouveau! Cette capacité note désormais que “le saignement de Darius inflige 120% de dégâts aux monstres“.
Decimate (Q):

Nouveau! Cette capacité soigne désormais les coups contre les gros monstres.

Diana – buffed

Moonsilver Blade (Q):

Nouveau! Cette capacité inflige désormais 150% à tous les monstres

Garen – buffed

Decisive Strike (Q):
Augmentation des dégâts physiques bonus à [30/60/90/120/150 (+ 50% AD)] de [30/60/90/120/150 (+ 40% AD)]
Courage (W):
Nouveau! Lorsqu’elle est au maximum, cette capacité augmente désormais l’armure bonus et la résistance magique de 10% Le montant du bouclier est passé à 70/95/120/145/170 (+ 20% de PV supplémentaires)] de [10% de PV maximum]
Judgment (E):
Nouveau! Cette capacité inflige désormais 150% de dégâts aux monstres

Kayle – changement

Divine Judgment (R):
Nouveau! Les effets de temps d’incantation pour Kayle et ses alliés sont désormais divisés: 1,5 seconde pour l’auto-lancement; 0,25 seconde pour le lancer allié

Sett – buffed

Stats:
La régénération des PV de base a été augmentée à 9,25 au lieu de 8

Soraka – changement

Stats:
Statistiques: Les HP de base sont passés de 529,04 à 535.
Les PV par niveau ont été réduits à 74 au lieu de 78.
Le mana a augmenté à 375 au lieu de 350,8.
Le mana par niveau a été réduit à 40 au lieu de 60
AD de base réduite à 50 au lieu de 50,04
Starcall (Q):

Auto-guérison réduite à [40/50/60/70/80 (+ 30% AP)] de [60/80/100/120/140 (+ 50% AP)]

La durée d’auto-guérison a été réduite à 2,5 secondes au lieu de 5 secondes

La vitesse de déplacement a été réduite à 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% au lieu de 15/20/25/30/35%

Coût en mana augmenté à 60/65/70/75/80 au lieu de 40/45/50/55/60

Astral Infusion (W):
Les soins ont été augmentés à 80/115/150/185/220 au lieu de 80/110/140/170/200
Soins de rajeunissement augmentés à 40/50/60/70/80 au lieu de 30/40/50/60/70
Le coût de santé maximal pour Soraka pendant qu’il est touché par le rajeunissement est passé à «si lancé pendant qu’il est affecté par le rajeunissement, le coût de santé maximal sera réduit de 40/55/70/85/100%» de «s’il est lancé pendant qu’il est affecté par le rajeunissement, Soraka encourra aucun coût Max Health ».
Nouveau! Cette capacité comprend désormais: “Si lancé pendant qu’il est affecté par le rajeunissement, Soraka n’encourra aucun coût en santé max.”

Talon – buffed

Blade’s End (Passive):
Nouveau! Cette capacité dit maintenant: “Saignement de Talon inflige 120% de dégâts aux monstres.”
Changement des runes 
  Rush phasique
    Durée de l’effet augmentée : 3 → 4 secondes
Déluge de lames
L’effet prend fin s’il s’écoule plus de 2 secondes → plus de trois secondes entre deux attaques

Délai de récupération changé : 4 secondes en dehors des combats → 8 secondes en dehors des combats avec des champions ennemis

Changement des objets
Cendres de bami

Mise-à-jour : Propriété passive unique – Immolation : Brûle les ennemis proche et inflige 6-23 de dégâts magiques par seconde. Si vous immobilisez un champion, la brûlure inflige pendant 4 secondes +1 du bonus de PV en dégâts supplémentaires. Les dégâts d’Immolation sont augmentés de 100% contre les sbires et les monstres.

Enchantement : Titan cendré

Mise-à-jour : Propriété passive unique – Immolation : Pendant les combats , brûle les ennemis proche et inflige 12-29 de dégâts magiques par seconde. Si vous immobilisez un champion, la brûlure inflige pendant 4 secondes +1,5 du bonus de PV en dégâts supplémentaires. Les dégâts d’Immolation sont augmentés de 300% contre les sbires et les monstres.

Cape solaire

Mise-à-jour : Propriété passive unique – Immolation : Brûle les ennemis proche et inflige 26-43 de dégâts magiques par seconde. Si vous immobilisez un champion, la brûlure inflige pendant 4 secondes +1,5 du bonus de PV en dégâts supplémentaires. Les dégâts d’Immolation sont augmentés de 50% contre les sbires et les monstres.

Cape magmatique

Mise-à-jour : Propriété passive unique – Immolation : Brûle les ennemis proche et inflige 26-43 de dégâts magiques par seconde. Si vous immobilisez un champion, la brûlure inflige pendant 4 secondes +1,5 du bonus de PV en dégâts supplémentaires. Les dégâts d’Immolation sont augmentés de 50% contre les sbires et les monstres.